料理・仕事・宇宙・哲学・発明を遊びながら体験 VURAの教育ゲーム5作品、世界13の国・地域で配信開始

ビューラキャピタルイノベーションホールディングス株式会社(以下、VURA)が、子どもたちの好奇心と創造性を育む教育ゲームアプリ5作品の配信を、Apple App Storeで始めました。配信先は日本を含む世界13の国・地域です。今回の5作品は、次世代への未来貢献活動「VURA BrightMorrow」の一環として届けられます。

料理、仕事、宇宙、気持ち、発明。5つのテーマで遊ぶ
5作品は、暮らしに身近な題材から未来の技術まで、それぞれ異なるテーマで構成されています。
- 「おりょうりキッチン」:世界20か国の料理・スイーツ596品を楽しめる
- 「はたらく まちの ぼうけん」:255種類の仕事に触れられる
- 「ほしめぐり ロケット」:宇宙37か所を探検できる
- 「かんがえる レシピ」:862人の思想家・科学者・作家・芸術家らの言葉や考えに出会える
- 「みらいの まちを つくろう」:100の発明を使って未来の社会を想像できる
「おりょうりキッチン」には、世界20か国の料理300品とスイーツ296品が収録されています。日本のお寿司、イタリアのピザ、フランスのクレープ、インドのカレーなど、さまざまな食文化に触れながら、食材を選び、混ぜる、こねる、切る、焼く、盛り付けるといった調理の流れを楽しめます。お米や野菜を種から育てるモードもあり、食への疑問を家族との料理や会話につなげることを目指しています。「はたらく まちの ぼうけん」では、医師、消防士、先生、パン屋などの身近な仕事から、AI研究者、半導体エンジニア、ロケットエンジニアなどの専門職まで、255種類の仕事を紹介。まちを探検しながら、社会がさまざまな人の役割で支えられていることを発見していく内容です。
「ほしめぐり ロケット」では、太陽や惑星、月、小惑星リュウグウ、すばる、ブラックホール、アンドロメダ銀河、宇宙の始まりなど、多様な天体や宇宙の不思議に触れられます。ゲームでの発見を、夜空の観察や図鑑での探究につなげる狙いがあります。「かんがえる レシピ:きもちから はじめる てつがく」は、自分の気持ちを入口にする作品です。11種類の「いまの きもち」と8種類の「なりたい きもち」を選び、問いやミニ体験を通じて自分なりの考えを探していきます。正解を教えるのではなく、自分で考える楽しさと、親子で対話するきっかけを届けることを大切にしています。
「みらいの まちを つくろう」では、子どもが「はかせ」になり、まちで困っている人や動物を100の発明で助けます。題材は、ロボット、AI、次世代半導体、量子コンピューター、医療技術、新しい発電技術、月や深海の探査機など、実際の研究開発です。困りごとを解決するたびにパズルが埋まり、灰色だったまちが色づいていく仕組みです。100の発明は、VURAの4つの未来価値領域である「長生き」「地球の安全」「快適な生活」「未知への冒険」に25ずつ対応しています。なお、収録技術には研究段階、実証段階、すでに一部で利用されているものが含まれ、すべての技術の実用化や描かれた未来の実現を保証するものではないとしています。

買い切り・広告なしで、iPhone・iPadに対応
子どもが学びに集中できる環境を重視し、5作品すべてが「完全買い切り・広告なし・追加課金なし」の設計になっています。主な仕様は次のとおりです。
- 価格:各作品500円(日本国内。海外では各国の価格を適用)
- 配信開始時期:2026年10月(App Storeにて配信中)
- 対応端末:iPhone・iPad
- 対応言語:全5作品とも日本語・英語
- 対象年齢表示:全5作品とも4+(App Store表示)
- App Storeカテゴリ:教育(4作品)、ゲーム(みらいの まちを つくろう)
- 提供地域:北米はアメリカ、カナダ。オセアニアはオーストラリア、ニュージーランド。アジアは日本、シンガポール、フィリピン、マレーシア、インド、香港。ヨーロッパはイギリス、スイス、ノルウェー
販売状況や価格、対応言語などは、国・地域や作品によって異なる場合があります。最新の情報は、各作品のApp Storeページで確認できます。

背景にあるのは「自ら問いを立てる力」への思い
VURAは、AIによって知識や答えを得やすくなる時代だからこそ、自ら問いを立て、試し、考え、創る力が大切になると考えています。同社はアルファ世代の可能性を「デジタル自給自足世代」、ベータ世代の未来像を「未来自営世代」と表現しています。これらは世代全体の性質を断定するものではなく、VURAが提案するAI時代の未来像だとしています。
5作品は、生成AIを開発工程に活用し、主に1人の体制で約1か月をかけて企画・制作されました。料理を作る、働く人に話を聞く、夜空を眺める、自分の気持ちを家族と話す、身近な困りごとの解決を考えるなど、ゲームでの発見を日常の探究や対話につなげることを目指しています。今後は学習体験を継続的に改善しながら、暮らし、自然、科学、社会などの分野へのさらなる展開や、親子・保護者も一緒に学べる体験を探究していくとのことです。


